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Ver la versión completa : ¿Como unir varios mods en uno solo?



Pippin1974
21/10/2009, 16:57
Pues eso, he estado buscando por internete y no he encontrado nada...querria poder unir varios mods en uno solo, es decir, como hacer un GTAll pero l oquiero hacer de coches de calle....alguo sabe algo del tema?

Xini
23/04/2010, 10:18
pues sinceramente me gustaría saberlo también porque he visto que el Acura ARX-01b esta por ahí hecho,y quiero bajármelo y meterlo en el gt_all

stratman
23/04/2010, 10:57
Pues no sé como se hace, habría que investigar en los ficheros y analizar las diferencias entre unos y otros (trabajo de chinos). No debe ser complicado, pero para el que lo sepa. A ver si alguien proporciona luz a este asunto.

David
26/04/2010, 18:37
Ya llegaremos ahi xD Se puede hacer modificando los archivos .gen, .veh, _spinner.gen y los de las físicas.

Xini
26/04/2010, 19:10
a ver cuando busco yo el acura arx-01b y me pongo en serio a investigar

Xini
26/04/2010, 19:43
Diario de a bordo: Dia 1 de la investigación.
Acabo de encontrar un mod que parece ser trae el Acura (Coche que en principio me interesa). El mod es el Series Internationale du Mans. 474 megas de Mod. Por lo poco que se el Audi R10 que trae el GT_All sale de aqui.

Mod descargandose ;-)

Xini
26/04/2010, 20:12
Peri!!!no te asustes!que estoy en ello!!confia en mi!!!

en efecto,justo lo que me temia.El GT_All saca muchas cosas de este mod.eso si,la lumbrera que hizo el GT_All se ha dejado cosas muy importantes....por ejemplo un rs spyder todo en fibra de carbono...........mas los acuras,que por cierto viene el lmp1 muchos audis r8..........mas otros coches de categorias pequeñas.

Xini
26/04/2010, 21:48
sip eso tambien me fije asi por encima...........
me falta pokito lo se.solo me queda modificar el .gen. los campos SEARCHPATH= no se pa que estan y los he estado cambiando a ciegas. despues los campos MASFILE= supongo que son para meter las rutas d los .mas
los .mas se pueden modificar?no debería hacer falta no??
y ahi estoy peleandome con eso......
voy a ver si encuentro algo escrito por ahi.......

stratman
26/04/2010, 22:14
El Series Internationale du Mans es un buen mod, y el FIA GT también. Pero me da la impresión que en el GT_All las físicas están cambiadas.

Xini
26/04/2010, 22:38
no se xq me da a mi que no.........no se todo es comparar.se que el gt_all simplemente es un conglomerao de mods..........ahi varios delos historic gt,ilms,fia gt.........
a saber

por cierto,vaya parrillote de Porsche RS Spyder que me he montado en un momentin! que recuerde solo e falta uno de los autenticos,el Dyson Racing jejejeje

Xini
27/04/2010, 00:13
na es que no encuentro como funcionan los campos del .gen........y asi imposible!!!!

Xini
27/04/2010, 12:59
Dia 2 de la investigación. aqui encontre algo...

http://www.rfactornews.com/archive/index.php/t-7873.html

me estoy desesperando porque es que no puede ser tan complicao!

David
27/04/2010, 13:36
Es una chorrada, pero no teneis paciencia.

Peri esta noche subo el último tutorial sobre renders y empezaremos con la exportación al rfactor.

Xini
27/04/2010, 18:37
http://img153.imageshack.us/img153/3898/conseguido.jpg (http://img153.imageshack.us/i/conseguido.jpg/)

Uploaded with ImageShack.us (http://imageshack.us)

poco mas tengo que añadir!!!
por fin di en el clavo!

wiset5
27/04/2010, 18:54
Pero has conseguido meterle un coche con las físicas de su mod original o como lo has hecho?

el acura se conducirá igual que el audi o el porsche?

Xini
27/04/2010, 19:06
Pero has conseguido meterle un coche con las físicas de su mod original o como lo has hecho?

el acura se conducirá igual que el audi o el porsche?
lo que he hecho ha sido meter el acura con sus fisicas del mod ilms al gt_all.

los he probado poco,pero asi a simple vista,los lmp2 estan en punta lejos de los porsche,y los lmp1 un caxo por encima del porsche y lejos de audi y peugeot (cosa logica) eso si se conducen completamente distinto

wiset5
27/04/2010, 19:55
Pues conmigo podeis contar para lo que querais. Eso si, a los admins del foro, esto de unir mods ya lo han hecho en otras partes, y el resultado en cuanto sale a la luz no es demasiado agradable.

Si nos ponemos a hacer algo, que no ocurra como el mod RALLY FACTOR, que se dedicó a añadir coches de otros mods, sin pedir permisos, y luego lo subio a la red.

Debería quedar entre nosotros.

Xini
27/04/2010, 20:17
Pues conmigo podeis contar para lo que querais. Eso si, a los admins del foro, esto de unir mods ya lo han hecho en otras partes, y el resultado en cuanto sale a la luz no es demasiado agradable.

Si nos ponemos a hacer algo, que no ocurra como el mod RALLY FACTOR, que se dedicó a añadir coches de otros mods, sin pedir permisos, y luego lo subio a la red.

Debería quedar entre nosotros.
el GT_ALL nacio asi,a base de juntar mods........y no quedo tan mal,pero vamos yo tambien estoy con eso. si se amplia el gt_all y lo subimos,yo tenia pensado que es para la comunidad y pista,porque despues te metes en un lio absurdo de pedir permisos y todo la merla..........

Xini
27/04/2010, 21:31
bueno despues de la primera jornada de test lo unico que puedo decir que de mecanicas no se como esta la cosa........puede ser que esten parejos........pero es que el apoyo aerodinamico que tienen los acura..........con el p1 rode 1 segundo mas rapido con el acura que con el peugeot,y con el p2 he sido mas lento que el tiempo que tenia con el rs spyder,pero en ambos casos con la sensación de poder rodar mas rapido,ahora bien no se que hacer. si solo quitarles apoyo a los acura........quitarles motor tambien,o ponerle las fisicas de coxes que en la realidad esten a su nivel,yo que se le pondria a los acura p1 las fisicas dl epsilon euskadi y a los p2 las dl porsche.........pero claro asi se perderia el como se conducen que es mu distinto.........algun consejo

para orientar mi teoria me basado en modificar la carga aerodinamica de los coches,en la barra carga aerodinamica en el garaje en la pestaña de basico y me salen estos resultados

RS Spyder -> 2,22 G <-->2,28
D101J -> 2,28<-->2,38
P908,R10 y EE 2,33<-->2,38

Estos son datos de coches que trae el GT_ALL.Para que os hagais una idea mi Toro Rosso esta entre 2,86 <-->3,93

Pues bien lo gracioso viene ahora y es que los acura estan entre los siguientes valores:

ARX-02a 2,27<-->3,78
ARX-01b 2,34<-->4,39!!!!!

digo yo que si pongo esos valores en los niveles del resto,las cosas se igualaran no?
esque el o1b las curvas porsche en le mans las haces a fondo sin despeinarte

Xini
28/04/2010, 08:23
graxe!!!ahora si me dices de donde me lo bajo....... XD

Xini
29/04/2010, 00:09
a ver,os mantengo actualizados de lo que voy trasteando.
la cosa estaba clara,no podía dejar los acura con sus fisicas tal cual en el gt_all,perderia todo su encanto porque a los lmp1 se los pasa por la piedras el acura p2,y el p1 deja en evidencia a peugeot y audi,por tanto he empezado a modificar fisicas.que hecho pos intentar aproximarme a la realidad.
en las american le mans series los porsche y acura estan bastante parejos,por lo que he decidido copiar (si copiar tal cual)el comportamiento del rs spyder en el acuray creo que ha quedado bien.ahora lo siguiente que hare es igualar el comportamiento del p1 a alguno d la categoria p1,solo que no se a cual.supongo que al epsilon euskadi (igualarlo a peugeot y audi me parece que mejoro la realidad)y como no tengo a los lola aston martin pues me decanto por ese

me pongo ahora a ello

despues de eso volvere a mirar el mod ILMS para ver si se puede meter algun coche mas y si veo que hay demanda de gente que quiere tener el acura y los coches que meta puedo preparar una descarga para q todos tengams el gt_all igual.........que os parece¿?

EDITO: El ARX02a ya esta igualado al EE