Buen aporte pelu siempre investigando
Con esta sencilla herramienta de cálculo podremos calcular la distancia idónea del FOV en el juego:
http://www.projectimmersion.com/fov/index.php
La Web Del Pelu...
Buen aporte pelu siempre investigando
Gracias pelu, me viene muy bien eso
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Gracias Pelu, lo probaré.
"Si ves el árbol contra el que te vas a estrellar es subviraje, si solo lo sientes, sobreviraje" (Walter Röhrl)
"No conozco la clave del éxito, pero sé que la clave del fracaso es tratar de complacer a todo el mundo" (Woody Allen)
Gracias, yo también lo probaré.