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  1. #1
    Fecha de ingreso
    09 dic, 08
    Mensajes
    679

    Predeterminado Cómo pintar un coche rFactor

    INTRODUCCION

    Este curso-guía, no será de carácter profesional, y sus explicaciones serán todo lo básicas posibles en vista de llegar al mayor número de usuarios posible, intentando desde la explicación hasta los términos usados, ser un curso BASICO.

    Para el debate, ruegos y preguntas sobre este curso nos dirigiremos al siguiente tema del foro. IR AL TEMA

    TERMINOLOGIA

    Aunque intentaremos no liarnos con tecnicismos, hay ciertas palabras de uso común en el Rfactor que debes conocer. A continuación iremos detallando las que vayan apareciendo a lo largo del curso para que las puedas consultar en cualquier momento.

    Plugin. Accesorio o programilla que ayuda a otro mejorándolo o añadiéndole funciones que antes no tenía. En nuestro caso el Plugin de Nvidia hace que el Photoshop pueda guardar los templates en DDS, el tipo de archivo que “lee” el Rfactor.

    Template. O base para pintar, es un archivo, normalmente con la extensión *PSD, que se abre con el photoshop y digamos que es el coche sin pintar.

    MOD. Cuando nos referimos a un MOD, queremos decir un vehiculo en particular y todos sus archivos necesarios para funcionar. En nuestro caso utilizaremos el MOD de los Renault Clío.

    Carset. Es el conjunto de archivos que forman la pintura e información del vehiculo de cada piloto, se compone básicamente del archivo de pintura “DDS” y del de información del piloto “VEH” aunque puede ampliarse con muchos mas como cristales, llantas, casco, piloto etc.…

    Extensiones de archivos.
    DDS Archivo de imagen que utiliza el Rfactor.
    PSD Archivo de imagen que utiliza el Photoshop.
    VEH Archivo con toda la información del piloto y su coche.



    1. Material necesario.

    1.Un editor de imágenes, por ejemplo el que utilizaremos en este curso, el PHOTOSOP CS.

    2.Un “plugin” (Accesorio) de Nvidia para que el Photoshop guarde los archivos en DDS, que es el formato que “entiende” el Rfactor. DESCARGAR

    3.El MOD del vehiculo a pintar. Para esta ocasión utilizaremos el Renault Súper Clío 1.0. DESCARGAR

    4.Un “Template” En este caso el del SUPER CLIO 1.0 2006. DESCARGAR

    La buena organización por carpetas es la base para una práctica rápida y eficaz de todas las cuestiones informáticas, acostúmbrate a crearte carpetas con todos los archivos necesarios y bien organizados para encontrarlo todo sencilla y rápidamente. En este caso vamos a crearnos una carpeta que se llame “pintura Clío”


    1.2. Instalacion y uso del plugin de Nvidia

    Lo haremos paso a paso porque en este punto se perdieron varios.

    1 Pinchamos en el enlace del punto 2 de MATERIAL NECESARIO

    2 Nos llevara a una pagina, al final de esta encontraremos el enlace (marcado en la imagen con una flecha amarilla)


    3. Una vez en tu PC, ejecutas el archivo (es un EXE) y sigues las instrucciones (hay un paso que es para registrarse, pasa de el si quieres) no tendras que escribir nada, el mismo encuentra hasta la ruta donde tienes instalado el photoshop.

    4 . Cuando vayas a guardar, te aparecera una opcion como la de la siguiente imagen para que lo guardes en DDS.



    2. Buscando Logos.

    La forma mas eficaz de encontrar las imágenes para nuestro coche es el google, en su versión de búsqueda de imágenes, simplemente pon en la barra de búsqueda la palabra “logo” seguida de la marca que quieras y podrás elegir entre varias imágenes para tu diseño.
    Ten en cuenta el tamaño de la imagen que aparece bajo la misma en la pagina de búsqueda e intenta elegir la de mayor tamaño para tener una mayor calidad en los acabados, por ejemplo una achura de 800 seria ideal, aunque 400 para nuestro objetivo es mas que suficiente, aunque si es verdad que no siempre puedes elegir.

    Debes fijarte que básicamente necesitaremos el Logo, el Texto y algún ejemplo para darnos una idea.

    También tienes que fijarte en no descargar la pequeña imagen que te muestra google al principio, ya que es una pequeña muestra que guarda google en sus archivos para una muestra rápida, la forma correcta de bajarte el logo es:


    • Escribe la marca que quieras buscar.
    • Pincha en la pequeña imagen mostrada por google
    • Haz clic en el enlace que pone “ver imagen a tamaño real”
    • Haz CLIC DERECHO en la imagen y elige “guardar imagen como”
    • Guárdala en la carpeta “pintura Clío” que habíamos creado.


    Nuestro ejemplo lo haremos con RED BULL, y este es el logo que hemos elegido con el que tendremos solucionado el logo y el texto.




    Repetiremos esta acción hasta conseguir todos los adhesivos necesarios para nuestro bólido.

    Ahora escribimos “red bull racing” y nos bajamos unos ejemplos:



    Última edición por PeriDj; 17/05/2010 a las 16:04

 

 

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