Discrepo, en juegos que he jugado yo, medal of honor, call of duty, flight simulator 2004, flight simulator x, etc, puedo decir que si dependian de los gráficos, me explico, el flight simulator x requiere casi un servidor para hacerlo funcionar a tope (comentárselo a eaglet), gente con Dual Core 2, 2 Gb de RAM, gráfica de 512 Mb no podían poner el juego al máximo, el problema que le causaba los frames se bajaban y les producían parones en milisegundos, que mucha gente confundía con LAG, ya que hace casi lo mismo.Iniciado por daviddrf
Con esto quiero decir, que no confundamos el LAG con los FRAMES, aunque haga lo mismo no es lo mismo, explico:
Posible FRAMES: El ordenador se satura y consume máquina para poder tirar, pero para poder realizar eso eleva el % de ello, esto produce que se pare unos milisegundos y su efecto son parones, luego apareces en otro punto distinto a donde te dio el parón.
Posible LAG: La conexión Cliente-Servidor de problemas, entoces se para la línea durante unos milisengundos, el efecto es congelación de pantalla y al rato vuelve el coche en otro punto distinto a donde se nos paró.
Con esto quiero decir que si es LAG nos daría a todos, no a unos si y a otros no, me refiero, la línea si está mal falla para todos, no distingue si pepito tiene máximo en gráficos y luis en nivel bajo.
Varias cosas que se me ocurren
* Puede ser que tengaís procesos cargados en memoria y estén saturando la CPU cuando juguéis
* MODS que puedan dar problemas y no lo sabemos (cosa típica que pasaba en los Flight Simulator)
* Instalar el driver de la gráfica más actualizado, viene con mejoras y corrigen bugs
Estas son algunas de las cosas que puede pasar y se me ocurren, pero puede haber más.
Lo que me extraña es que yo tengo un P4 a 3 Ghz con 1 Gb de RAM y una gráfica de 128 Mb Intel con los gráficos a nivel bajo/medio y no tenga esos problemas. Eso sí, como suba a Alta me da parones por los frames, ya que mi tarjeta gráfica es muy justita.
Saludos
;D