Tambien influye el numero de coches que tengais configurados para ver en el horizonte...
En la salida, todos los coches hechan humo lo cual es una gran carga para las tarjetas graficas. Al igual, al ir mas rapido que en la vuelta de reconocimiento, es necesario que la tarjeta recalcule ( cargar los parametros de las texturas del circuito ) de una forma mucho mas rapida, consumiendo mas recursos. Otra cosa que carga mucho son los spotters y otros addons que se hayan instalado. Por ultimo, los nombres tambien recargan la tarjeta, ya que DirectX tiene que ir actualizando el ping de cada uno, y repintarlo justo en el sitio en el que está el coche....

La pregunta es, si se sabe que hay lag, pxq la gente no piensa un poco y acelera menos???? ( Entre otras 15 preguntas que me surgen ahora mismo en la cabeza....).