Cita Iniciado por Oscar
Discrepo, en juegos que he jugado yo, medal of honor, call of duty, flight simulator 2004, flight simulator x, etc, puedo decir que si dependian de los gráficos, me explico, el flight simulator x requiere casi un servidor para hacerlo funcionar a tope (comentárselo a eaglet), gente con Dual Core 2, 2 Gb de RAM, gráfica de 512 Mb no podían poner el juego al máximo, el problema que le causaba los frames se bajaban y les producían parones en milisegundos, que mucha gente confundía con LAG, ya que hace casi lo mismo.
Hola. A eso mismo me refiero. Por eso hice hincapié antes en el tema del LAG; ¿qué es para vosotros LAG?. Porque si nos vamos a lo concreto es IMPOSIBLE que por problemas ajenos a la conexión a Internet se genere LAG (entendiendo LAG como su definición exacta, según la Wikipedia).

Lag (del inglés lag behind, rezagarse, quedarse atrás) es el retraso producido en una telecomunicación que dificulta el desarrollo normal de la misma, provocando desorientación o incomodidad en el usuario. Causas de lag en redes informáticas y juegos en línea:
Mal desempeño de la red: Los paquetes son interrumpidos en su camino por fallas en los routers, la red no puede soportar la cantidad de paquetes requeridos (ver: ancho de banda) o los paquetes pasan a través de una cantidad inusualmente grande de routers antes de alcanzar su destino.
Insuficiente poder de procesamiento del servidor: El lag también puede ser experimentado cuando el usuario realiza un pedido que no se encuentra en la caché y la respuesta requiere una gran cantidad de procesamiento antes de poder ser enviada. Esto afecta a los juegos multijugador generalmente en las horas de mayor actividad donde el servidor se ve exigido por tener que procesar la información de una enorme cantidad de usuarios conectados.
Insuficiente poder de procesamiento del cliente: Incluso con la más rápida conexión, una computadora lenta puede tener dificultades para procesar la información que está siendo transmitida si varias aplicaciones están ejecutándose al mismo tiempo; además los spywares y programas de peer-to-peer disminuyen la eficiencia del sistema y de la conexión.
Las computadoras lentas pueden ser actualizadas fácilmente tanto en hardware como en software para así mejorar su eficiencia. También ayuda eliminar spywares, troyanos y virus, y detener los programas peer-to-peer que se estén ejecutando simultáneamente o configurar el programa peer-to-peer para que no cargue archivos a internet, solo descargue.

Vamos, justo lo que decía yo antes, así que por favor Pelukas, deja ya de rallarte con el tema de gráficos relacionados con lag por favor, que no te llevarán a ningún lado meu. Y pa la próxima ten en cuenta q la colisión/mismatch que te daba el server no era por tu culpa, si no por las IAs (estupidez inmensa tener que reinstalar todo el juego de nuevo, perdiento tiempo y siendo muy incómodo). Si corres con IAs a la hora de la carrera no te va a dejar correr porq darás "Vehicle Collision". Esto ya nos pasó hace tiempo cuando lo intentamos varias personas en Sepang hace semanas. Si se kitan las IAs no habrá problema. Personalmente me parece una estupidez poner IAs en un servidor dedicado, para eso ya está el modo de un solo jugador, donde se pueden añadir las IAs q kieras por si te aburres solo. Saludos.